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元宇宙项目有哪些盘点国际三大项目为什么全民K歌更新不了卡牌手游排行榜2022卡牌类手游排行榜前十名2022世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势元宇宙项目有哪些盘点国际三大项目随着Facebook正式更名为Meta,脸书七年来的布局并没有化为乌有,元宇宙的飞轮效应正在凸显。在肉眼可见的未来,元宇宙将迅速扩张成为一个市值数千亿美元的产业。我们可以拿网游做横向比较。现在网游行业已经成长为一个市值数千亿甚至接近万亿美元的巨大市场。显然,元宇宙比网游更有想象力,甚至突破了游戏的概念,让游戏人生成为可能。
我们来看看元宇宙的三个项目。
1、Decentraland
严格来说,这是一个诞生于2015年的项目,但从2017年前后开始,它获得了大量的曝光。
相对于今年涌现的大量带有“元宇宙”皮肤的项目,Decentraland是元宇宙真正的先锋项目之一。为什么说分散地这么特别,因为它是以太坊区块链上第一个也是最成熟的元宇宙,也是目前“虚拟地产”赛道做得最成功的项目之一。
Decentraland被分成总共90,000块土地。他们前段时间有个预售,几个小时就卖光了。
2、Sandbox
Sandbox真正的爆发可能要到2019年。当然,现在它获得了更多的关注。它成功地将IOS和Android等平台与元宇宙的概念整合在一起。虽然不像《我的世界》或Roblox等竞争对手那样有利可图,但它也获得了4000万次下载,每月仍有超过100万名活跃玩家。
3、AxieInfinity
AxieInfinity因为play2earn一炮而红,成为play2earn的代名词。但其实这个概念从早期的网络游戏就已经诞生了,大家熟悉的“淘金工作室”这个名词就是玩赚钱这个领域的产物。但是现在,当我们试图去了解玩和赚钱这个新领域的时候,AxieInfinity是一个必须知道的项目,没有之一。
为什么全民K歌更新不了
你有多久没去过KTV了?
《中国音乐产业发展总报告》显示,2020年受疫情等因素叠加影响,KTV行业整体客流量下降了70%~80%。企查查的数据则显示,截至目前我国现存的KTV企业数量为5.8万家,今年上半年新增企业1652家,同比下跌41.3%。还有数据显示,中国现存KTV企业不及七年前一半。
为什么曾经作为主流线下娱乐业的KTV,不行了?
年轻人不去KTV,在线K歌日益风靡2021年,Clubhouse、“元宇宙(Metaverse)”等大火均反映出一个趋势:现代人习惯于通过互联网获得一切,包括快乐。作为互联网原住民的年轻人习惯于线上生活,新冠疫情导致人们对线上服务的进一步依赖。“一切在线化”,KTV行业的衰落难以幸免。
年轻人不是不需要K歌,相反,因为“生来孤独”,他们对社交有更强烈的需求,只不过在“能线上就线上”的习惯下,在线K歌更受他们青睐。
2012年唱吧上线,2013年10月用户数量突破一亿。2014年腾讯强势入局推出全民K歌,到2016年底其用户数已达三亿。足不出户的在线K歌满足用户“想唱就唱”的需求,同时可实现社交、表演与存储,备受用户青睐。《2021年7月移动互动联网全行业排行榜》显示,全民K歌月活用户数已超1.1亿(仅包含安卓+iOS渠道的APP端数据)。
直播曾经只属于专门的泛娱乐直播平台,后来升级成互联网基础设施,在电商、社交、搜索、资讯等平台被广泛应用,在线K歌同样具有这样的潜质。
在陌生人社交、相亲、直播、语音聊天室、线上桌游等应用中,在线K歌均有较大应用潜力。在语音聊天室中加入在线K歌房可为语音社交提供多样互动形式,告别陌生人之间的尬聊;在相亲平台中加入在线K歌房可以让相亲破冰,氛围更轻松有趣;在陌生人社交平台中加入在线K歌模块,可以提高陌生人关系建立的效率;在直播平台加入在线K歌房可以丰富直播内容,吸引更多流量……对于泛娱乐和泛社交应用来说,接入在线K歌可以进行更多玩法创新,实现用户、用户时长和营收的多重增长。
从0到1搭建在线K歌系统并不容易对于非专业在线K歌应用来说,搭建一套好用的在线K歌应用并不容易。
首先存在较大技术挑战。人们线下K歌的声音不需要上传到互联网,因此不存在音质、时延等问题。在线K歌内容则需要上传到云端,只有将声音高度还原才能给到用户媲美线下K歌的体验,这对音视频技术有较高的要求;社交属性进一步增加了音视频同步的技术挑战。来自艾瑞咨询的数据显示,70%的在线K歌用户会在平台进行社交互动,期望能以歌会友,这催生了抢唱、轮唱、唱歌PK等玩法,这些玩法都离不开在线合唱技术,因此在线K歌应用在低延时和高音质等方面,均对音视频技术都有较高要求,一般互联网应用都不具备对应技术实力。
其次存在较大的产品挑战。在线K歌房除了可以让人们唱出来、听得到、可互动外,还迸发出许多围绕K歌的场景化创新功能,比如点歌管理、美声音效、打赏、评分等,均是线下KTV不具备的功能,体现出在线K歌的优势。对于非专业在线K歌平台来说,从0到1开发这些功能并无必要,且很难做得有专业平台细致。
再其次是直接的版权挑战。版权问题是压垮线下KTV行业的最后一根稻草,在线K歌平台同样面临这一挑战。今年6月1日新《著作权法》实施,意味着音乐版权的规范将更加严格,互联网公司构建在线K歌场景必须要先获得音乐曲库版权。然而对于一般企业来说,接入音乐版权存在较多痛点,比如歌曲版权分散,需要对接大量的版权机构;比如沟通周期长,成本高;比如传统版权方缺乏灵活性,需重金买下整个曲库,不能按需所取;再比如歌曲更新慢,传统音乐版权只支持按采购数量合作,授权期内歌曲更新数量有限甚至无更新。对于非专业音乐平台来说,自行接入音乐版权做在线K歌功能,并不现实。
在线K歌成为泛娱乐应用标配,然而对于企业来说,做业务必须要考虑投入产出比。自行搭建一套在线K歌系统且做到体验媲美专业K歌平台,需要在技术、产品和版权上进行大规模投入,一般只有互联网大厂或者独角兽才具备这样的实力,对于大多数企业来说,自行搭建都是没有必要也不现实的,这意味着第三方在线K歌解决方案服务商的机会。
已有专业音视频技术服务商发现这一市场机会。9月8日实时互动云服务商声网Agora发布在线K歌房场景化解决方案,为开发者与企业提供一站式接入版权曲库与K歌组件服务,让任何应用均可快速构建在线K歌应用,在最少投入的前提下,拥有专业级在线K歌体验。
声网在线K歌房解决方案如何破局?虽然以前市面上就有针对K歌应用场景的音视频服务,不过都未能有效解决企业或开发者面临的痛点,比如有的只是部分解决技术问题,未能解决版权问题。而声网在线K歌房场景化解决方案则从版权、产品、技术上多管齐下,全方位解决泛娱乐应用搭建在线K歌应用的痛点。
首先,一站式接入海量正版曲库,无需单独集成音乐版权SDK。这一解决方案不只是提供技术服务,而是通过Agora内容中心覆盖20w+K歌正版曲库,覆盖热门流行歌曲,不仅有各类华语乐坛巨星的经典曲目,也包含了当下热门的抖音神曲,满足用户多样化的K歌需求。企业可通过集成声网SDK,调用相关API即可使用,不再需要单独找各个音乐版权方进行沟通,大幅缩减了沟通周期,同时实现曲库动态更新。
此外,声网解决方案的音乐版权收费模式更加灵活,杜绝“一揽子授权”,可按有效播放按次数计费,可帮助企业有效控制成本,避免为用户永远不会使用的版权付费。
其次,提供组件化设计,企业可按需使用,实现媲美专业K歌平台的功能与体验。以前的在线K歌解决方案只有排麦、点歌、轮唱、合唱等与实时音视频有关的功能玩法,声网的解决方案在曲库组件、播放组件以及歌词组件等K歌必要功能模块外,可实现实时合唱全新玩法以及低延时耳返、美声音效等一系列K歌场景的功能,企业和开发者可结合自身业务需要,使用对应的模块定制符合平台特性的在线K歌房,比如仅仅是美声音效这一模块,声网的解决方案就支持空间塑造、曲风音效、电音音效、歌唱美声等超过30种美声音效,满足用户个性化的K歌需求。
最后,实时合唱技术可以实现真正的在线大合唱,赋予在线K歌更多可能性。
在线K歌最核心的技术是音视频技术,在线实时合唱对技术要求最高,因为网络一定会有时延,要不同唱歌用户的声音可以同步且可以互相听见,没有滞后、没有失真、没有延时,并不容易。疫情期间网上出现较多的多明星同框合唱的案例,不过由于不同明星的网络环境不同以及技术限制,很多所谓在线大合唱都是“录播”形式,即先录制好再合成为一个节目播放。
在线K歌行业则先后经历了轮唱、“伪”合唱等阶段。轮唱阶段用户A会根据一段伴奏来演唱,唱完之后,用户B跟着下一段伴奏演唱,只能一人唱一部分“对唱”;“伪”合唱阶段,用户A根据伴奏唱完后,软件会把演唱数据传到用户B,B接收完A的数据伴奏后再跟唱,软件会在B的数据合成结束后再推到观众端。虽然在用户端看上去是合唱,但A与B不能同时听到彼此演唱,且人越多延时越重,明星节目可以用,但要满足普通用户的合唱Party并不现实。
针对此,声网基于自研音频引擎,在确保高音质的同时实现接近实时的低延时,其实时大合唱技术通过对音频在采集端/播放端、网络传输层面以及编解码等环节进行延时优化,最终实现低至64毫秒(ms)端到端延时的多人实时合唱体验。基于此,声网的实时合唱技术可以实现让A与B双方在线上同时听到伴奏后一起合唱,彼此都能听到对方的歌声,且双方歌声与伴奏可以同时保持在一个节拍上,实现伴奏、歌声和歌词完全同步,真正还原线下KTV体验。
最低64毫秒的延时是当前实时音视频行业能达到的最好水平,不过据声网产品市场负责人朱超华介绍,要达到最理想的实时合唱效果,端到端延时(MouthtoEar)需要进一步降低到50ms以内。在罗超频道看来,随着5G、XR等技术的发展,50毫秒在未来也将有望成为现实。
为什么声网拔得在线K歌的头筹?作为实时互动的标杆企业,声网推出业界领先的在线K歌房解决方案,有望吃到在线K歌多场景化的红利。为什么声网可以拔得头筹?
首先,声网拥有领先的音视频实时互动技术。
在实时音视频行业,声网已成为标杆玩家。去年6月,声网成功登陆纳斯达克,成为全球实时互动云第一股,声网也一直非常看重视技术人才和研发投入,根据2021年Q2的财报显示,声网今年第二季度研发费用为2700万美元,同比增长147.3%,作为一家技术驱动型公司,其主要通过以开发者来驱动业务增长,也体现出其技术自信。
在技术层面,虽然巨头与越来越多创业者都推出了实时音视频云服务,但声网聚焦在这一赛道深耕多年、且重视研发,在诸多核心技术上形成专业壁垒,例如它创造了全球首个、迄今为止规模最大的实时音视频网络——软件定义实时网SD-RTN,基于此声网才能形成领先的在线K歌技术服务能力。
其次,声网战略方向是面向行业提供专业RTEPaaS服务。
虽然声网起家于实时音视频RTC领域且拥有行业公认的竞争力,但其在上市时就定位实时互动云服务商,而不是实时云通讯服务商。2020年声网更是明确要做的是“Real-TimeEngagementPlatform-as-a-Service”,即实时互动云服务(RTEPaaS)。
在这一战略下,声网就不只是一家单纯提供技术解决方案的纯技术公司,而是一家解决方案公司,因此自然要围绕实时互联网这一个点和RTE引擎这一基座,围绕不同行业开发者与企业的痛点,将解决方案做透、做深、做全,正是因为此,我们看到声网的在线K歌房解决方案在技术优势外,同时提供创新的版权曲库和丰富的产品组件能力,一站式解决企业与开发者构建在线K歌应用的痛点。
此前,声网在诸多垂直行业进行深入布局,比如1月发布了教育行业首款aPaaS产品灵动课堂,覆盖1v1、小班课、大班课三大场景;再比如1月收购即时通讯云和客服云服务商环信,布局云IM和客服。可以展望,声网未来将会针对更多垂直行业推出一站式的解决方案,落地其RTEPaaS战略。
最后,声网很早就布局开放生态形成较为全面的能力。
声网是一家技术立业的企业,做K歌曲库版权这件事情,显然不是其擅长的,其依然可以提供灵活的曲库版权服务,是因为其构建的Agora内容中心通过与咪咕音乐等音乐版权方达成合作,快速整合了海量正版曲库,这是声网生态战略落地的成果。
2019年声网针对客户除了RTC外的实时互动需求发布了云市场,首次提出构建实时互联网生态的概念,建立开发者生态,引入美颜、鉴黄、语音识别、互动白板等领域的上下游合作伙伴,其中不乏阿里云、小米、云知声、依图、商汤、搜狗、360AI等明星开发者,一起给客户提供完整的实时互动能力。
2020年声网推出了Agora云市场2.0版本,可将合作伙伴的产品技术或方案与声网音视频技术整合,让开发者可以一站式集成,实现完整的实时互动场景,同时其在技术生态外积极扩展内容等企业服务生态,咪咕就属于其云市场的内容生态合作伙伴,此外,声网在上市后通过投资并购的方式,形成更加丰满的生态体系。
因为有立体的生态体系,声网就能给企业与开发者提供多元、完备和立体的能力,财报显示截至2021年6月30日,声网全球注册应用超33.7万个,同比增长55%,这意味着声网对音视频上下游服务商来说已具备“入口”价值,它们可借道声网的开放生态这一桥梁获取更多开发者/企业。可以展望,声网势必会联合更多的合作伙伴,面向更多行业的垂直需求,提供更多一站式解决方案。
技术、RTE-PaaS战略和开放生态,对声网来说是对实时互联网的长期布局。
卡牌手游排行榜2022卡牌手游排行榜2022:
1、《少年三国志-零》
少年三国志-零是一款国漫联动的卡牌游戏,玩家们在游戏中可以看到来自国漫的很多角色哦,而且游戏中还开启了限时福利玩法,快来领取你的专属福利吧!
2、《三国志幻想大陆》
三国志幻想大陆是一款以龙魂之力为主要玩法的卡牌游戏,玩家们在游戏中可以进行多种模式的自由组队,另外,新玩家还有七日签到大福利哦!
3、《圣树唤歌》
圣树唤歌是一款西方绘本放置策略游戏,与一般的卡牌游戏不同的是,圣树唤歌在游戏中的画面风格采用了西方魔幻绘本风格,让人眼前一亮哦!
4、《数码宝贝:新世纪》
数码宝贝:新世纪是一款联名开发的卡牌游戏,历经了三年才和玩家们见面,游戏中的角色设定和模型都完美还原了数码宝贝的原版样子哦!喜欢数码宝贝的玩家就千万不要错过哦!
5、《启源女神》
启源女神是一款全新女神卡牌游戏,玩家们可以在游戏中召唤出很多珍贵的角色卡牌哦,而且游戏中有很多的抽奖机会,玩家们可以自己选择适合的活动里参加哦,说不定可以抽到自己想要的卡牌哦!
卡牌类手游排行榜前十名2022卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。
1.阴阳师:百闻牌网页链接
网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
2.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。
打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。
3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!
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正版授权热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!
5.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。
苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
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《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵!精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事,博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,连结千年羁绊。
8.决斗之城2网页链接
卡牌神作,进化归来,集换式卡牌手游《决斗之城2》为你开启决斗怪兽全新世代。
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《无尽寒冬-无限科技充》是一款模式题材,无限流的挂机卡牌游戏;玩家可自行招募自己的队友,在严寒末世中探索更多的未知;九大职业精细分工,派兵布阵策略层出,是取胜的关键;本版本加入了无限轮回系统,玩家可轮回时空获得上古的结晶,升级科技探索更深远的大陆;CE引擎处理玩家获得巨额增幅,登录奖励明星助阵,更有开服优惠商城与无限每日宝箱供玩家享受;超多玩法,十分有趣,一个字,玩
以上就是风林手游为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去玩吧。
世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势元宇宙(Metaverse)是2021年科技圈、投资圈最火的一个词。在此大背景下,不仅Roblox,Facebook、微软、EpicGames、腾讯、阿里等科技巨头争相布局元宇宙赛道。而且世界各国政府也都注意到这个新兴产业,纷纷跑步入场。
元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。既然移动互联网可类比元宇宙,各国政府自然将元宇宙作为战略进行布局,以进一步强化国际竞争优势。
在此新的产业赛道上,我们来对比下世界前三大经济体中美日三国的各自优势。
中国
元宇宙世界中5G能够提供大规模的数据传输支持,在使用VR等头显设备时能够有效降低晕眩感。中国在5G中占有突出的优势,具体有以下两大优势。
1.强大的5G应用
华为通过河图Cyberverse依托终端硬件产品和华为地图数据,基于3D地图及VR/AR的融合,再通过空间计算链接用户、空间与数据,最终给移动终端用户带来全新的交互模式与视觉体验。
2.先进的云计算
阿里巴巴在云计算领域处于全球领先地位,致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。根据IDC数据,2020年阿里巴巴在全球公有云IaaS市场份额中排名第三,占比为7.6%。
美国
美国得益于在技术领域多年的积累与布局,在元宇宙的基础设施及平台方面已经初步形成了一定的技术壁垒,其核心竞争力主要体现在以下三方面。
1.硬件入口
2021Q1Facebook旗下的Oculus的出货量已经占到全球VR/AR头显出货量的75%,而2020Q1其市场份额仅为34%,仅一年市场份额已经翻倍,行业呈现出一定的向头部集中的趋势。
英伟达在图像处理芯片(GPU)领域更是具有绝对的话语权与主导权,2019年前四大云供应商AWS、谷歌、阿里巴巴、Azure中97.4%的AI加速器实例(用于提高处理速度的硬件)部署了英伟达;Top500超级计算机中近70%使用了英伟达的GPU。
2.后端基建
美国在云计算领域占有主导地位,以Amazon为例,拥有强大的云计算服务能力,目前全球90%以上大型游戏公司依托Amazon云在线托管,是全球云服务提供商的头部公司。
3.底层架构
典型案例如Unity开发的游戏引擎、EpicGames的虚幻引擎、英伟达的Omniverse硬件底层、Microsoft把虚拟体验协作平台Mesh直接植入到Teams中、Decentraland的经济系统等,为元宇宙世界创作者提供了强大的创作工具,不仅应用于游戏、影视等领域,在工业化和自动化生产领域也得到了广泛的应用。
日本
日本元宇宙方向的技术布局主要围绕VR硬件设备及游戏生态展开,其主要优势有以下两个方面。
1.动漫IP资源丰富
2020年3月,任天堂发布《动物之森》系列第7部作品,与之前的《动物之森》系列相同,每个用户占据一座荒岛,可以访问其他用户的岛屿;可以设计自己的衣服、招牌等道具。
2.应用场景不断延伸
2021年8月5日,AvexBusinessDevelopment跟DigitalMotion成立VitualAvex,计划促进现有动漫或游戏角色,举办虚拟艺术家活动,以及将真实艺术家演唱会等活动虚拟化。此外,从娱乐等应用场景向外延伸,日本目前已经将相应的技术应用在演出及会议等领域。
结语
底层技术的迭代将引发互联网的变革,未来全球将逐步从移动互联网时代迈入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各国必将依托自身禀赋和优势进行全面布局以在国际竞争中占得先机。
关于本次三大元宇宙平台网排行榜和国内元宇宙平台的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。